Ingresso della colombaia: trappola e botola
L’ingresso della colombaia di un colombofilo è quasi sempre una trappola o una botola: un passaggio da cui il piccione entra facilmente ma non può uscire da solo. Serve a far rientrare i piccioni in fretta dopo la gara, perché ogni secondo perso sul tetto pesa sulla velocità.
La trappola a sbarrette
La soluzione classica è la trappola con sbarrette mobili. Le sbarrette sono appese in alto e si aprono solo verso l’interno: il piccione le spinge con il petto, passa, e le sbarrette ricadono al loro posto. Dall’interno non riesce a spingerle, quindi resta dentro. Davanti c’è di solito un predellino dove il piccione si posa prima di entrare.
Molti colombofili abituano i giovani fin da subito a passare dalla trappola, magari chiamandoli con il mangime. Un piccione che entra senza esitare fa guadagnare tempo prezioso nel giorno di gara.
La botola e le varianti moderne
La botola è un’apertura, spesso sul tetto o in alto sulla parete, da cui il piccione scende direttamente nella colombaia. Esistono anche ingressi a tunnel e sistemi ribaltabili. Ognuno sceglie in base alla forma della colombaia e alle abitudini dei suoi piccioni. L’importante è che il passaggio sia sempre lo stesso: i piccioni amano la routine.
Con i constatatori elettronici l’ingresso è diventato ancora più importante: nel passaggio si trova un’antenna che legge il chip dell’anello. Il piccione deve passare lì sopra, uno alla volta, perché l’arrivo venga registrato. Un ingresso troppo stretto o affollato può far perdere secondi.
Cosa serve per un buon ingresso
- Visibilità: il piccione deve riconoscere l’ingresso da lontano.
- Nessun ostacolo: fili, rami o antenne vicine lo fanno esitare.
- Abitudine: allenare i piccioni a entrare subito vale quanto un buon progetto.
- Sicurezza: fuori dalle ore di volo l’ingresso va chiuso contro gatti e altri predatori.
L’ingresso è solo una parte della struttura. Per il resto dell’interno leggi l’articolo sull’arredamento della colombaia, e per il progetto completo la guida alla colombaia per piccioni viaggiatori.
I rientri in WingDerby
In WingDerby non devi costruire una trappola, ma vivi lo stesso momento: il rientro. Durante la gara puoi seguire i piccioni in diretta e, all’arrivo, il risultato viene registrato con velocità e posizione, in classifica generale e nella tua regione.
Qualche piccione può anche non tornare: nel gioco i piccioni possono perdersi, e meteo, orientamento e forma influenzano il volo. Per migliorare la colombaia puoi investire in edifici, come una voliera, e in personale, come un addetto alla cura. È gratuito e gira nel browser.
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Foto: Spotter2, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons · fonte